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二维雕塑
对于二维雕塑,如古建筑墙体、古代的石碑,一般就只有一个欣赏角度,需根据所要强调的灯光照明主题确定 具体的灯光照明设计方式。
假若被照明的大连景观雕塑具有一些独特的纹理,使用近距离的“切向”照明技术可以在纹理中产生阴暗面,营造出较好的立体感。如果主要强调雕塑的图案或者外观,一般则使用LED泛光灯把雕塑整体洗亮即可。
三维雕塑
而三维雕塑,灯光布置时应考虑其多角度性,如立体雕像、结构。应使用来自不同方向且有一定变化的光线照明,以形成基本的明暗对比和凸显立体感。
多视线角度为大连景观雕塑夜景创作提供了广阔的选择空间,在灯光照明设计中可在不同位置创造不同的视觉效果。
无论是三维雕塑还是二维雕塑,都应合理确定被照物的亮度,与其背景亮度保持合适的对比度,并根据雕塑的主题、体态、表面材料韵反光特性等来确定照明方案和选择照明方式。
照明方式及灯具位置设计
雕塑灯光照明设计主要采用窄光束泛光照明设计的手法,将LED投光灯安装在地面,照明的重点的选取主要取决于被照雕塑的类型与外观特点,泛光照明设计的目的就是照亮雕塑的整体,但打光不要均匀,雕塑灯光照明设计的技巧就是依靠光影以及各个部分的亮度差别,把它的形和体凸显出来,而且还要避开游人视线的方向,防止形成眩光对有人产生干扰。
关于灯具位置的设计,应满足以下三点要求:第一是保证照明投光的需要,其次是要尽量的隐蔽,第三是要避免眩光的产生。
低矮的雕塑,一般要采用宽光束的投光灯;高耸的雕塑,就需要选用窄光束的投光灯。安装位置可采用埋地灯和外设高杆投光,或者在雕塑结构带进行小型投光灯的安装,并在安装的过程中注意灯具的隐蔽性。